London
Choose your language:
en ru
EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook

Локальные правила домена london.en.cx

1. Общие правила.
1.1. Администрация домена - владелец домена или, в отсутствие владельца - его заместитель. Новость о назначении заместителя публикуется на главной странице домена.
1.2. Организаторский состав домена назначается владельцем домена.
1.3. Авторский состав игры назначается в момент создания новой игры.

2. Сезонные и несезонные игры.
2.1. Сезонная игра - игра, очки за прохождение которой добавляются в турнирную таблицу сезона и таблицу многоборья.
2.2. Внесезонная игра - игра, очки за прохождение которой добавляются только в таблицу многоборья.
2.3. Сезонные игры проводятся командами - участниками сезонного турнира.
2.4. За проведение сезонной игры - команде начисляется количество очков, соответствующее количеству очков, получаемых за первое место в сезонной игре.
2.5. Одна команда может провести только одну сезонную игру сезона.
2.6. Внесезонные игры проводятся командами или отдельными авторами.
2.7. Все игры с реальным покрытием проводятся под контролем организаторского состава домена.

3. Взносы за игры.
3.1. Схватка: 40Ls с команды, либо 15Ls с экипажа.
Точки: 7.50Ls с экипажа.
3.2. Взнос за некоторые из игр может быть изменен, о чем будет сообщено в анонсе игры.
3.3. Капитаны или представители команд сдают взносы в день регистрации команд, в месте указанном в анонсе игры.
3.4. Взнос для команд, не сдавших деньги на регистрации команд увеличивается до:
Схватка: 50Ls с команды, либо 20Ls с экипажа.
Точки: 10Ls с экипажа.

4. Написание кодов. Метки.
4.1. Коды в заброшенных зданиях пишутся с помощью перманентного маркера.
4.2. Коды в людных местах размещаются при помощи наклеек или бумажек, закрепленных скотчем.
4.3. Все коды дублируются минимум два раза.
4.4. В труднодоступных или заброшенных зданиях, на видных местах оставляются метки "EN##" , где "##" - номер игры.

5. Процесс игры. (дополнения и уточнения к стандартным правилам проекта)
5.1. Единственным правильным способом прохождения уровня является введение кода, полученного на уровне полевыми игроками.
5.2. На старте перед игрой капитаны команд сдают организаторам формы регистрации команд, в которых указаны данные всех полевых игроков, участвующих в данной игре.
5.3. Решения об изменении хода игры.
5.3.1. Решение о дисквалификации команды с игры принимается оганизаторами игры. Причина дисквалификации сообщается капитану дисквалифицированной команды.
5.3.2. Решение о снятии уровня принимают организаторы игры или совет капитанов команд, принимавших участие в этой игре.
5.3.3. Совет капитанов для обсуждения снятия уровня проводится не позже 2 часов после окончания игры.
5.3.4. На совете капитанов для обсуждения снятия уровня должны присутствовать минимум 51% капитанов команд, принимавших участие в игре.
5.4. После окончания игры, командам предоставляется возможность доиграть уровень, на котором они находятся на момент окончания игры. Коды на все последующие уровни высылаются капитанам команд.
5.5. Прием оценок за игру начинается сразу после игры и заканчивается через 48 часов после окончания игры.

6. Вейверы.
6.1. Для участия в игре с реальным покрытием, игрок должен заполнить и сдать организаторам индивидуальный вейвер.
6.2. Индивидуальный вейвер заполняется и сдается один раз в сезон.
6.3. Сдать индивидуальный вейвер можно на регистрации перед игрой или на старте игры.

7. Поправки к правилам.
7.1. В анонсе конкретной игры могут быть указаны поправки или дополнения к данным правилам.
7.2. В случае возникновения ситуаций, не предвиденных данными правилами, решение о действиях в этой ситуации принимает администрация домена.
7.3. Предложения и замечания по данным правилам принимаются администрацией домена. На электронную почту или EN-почтой.




Найти пользователя
29.04.2024 15:39:54
(UTC +1)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©
Organizators in London:
Andrew, aka Konnor Phone: +37129553075
E-mail: konnor@london.en.cx
Leon, aka leon.birger Phone: +447944247885
E-mail: leon.birger@london.en.cx