Forum moderators:
Katerina-uk, Lеon, Fatcatsat, droidbox
|
10/17/2011 7:52:43 PM
/
142 messages
/
the topic was opened by Lеon
.
|
|
(
)
[
12/8/2011 9:28:07 PM (UTC +1)
]
Dadaomi: я пересмотрела много роликов с выборов с ооооооочень умными тётушками, теперь модно говорить "БИЛЛЮТНИ" ))))) Аня, все верно - это множественное число от слова "биллютня"
|
BelkaSandy: Аня, все верно - это множественное число от слова "биллютня" Ну конечно правильно, енто ж не абы какие тётки говорили, а председатели избер/комов (!!!), разве ж они чего неправильного сказать могут (или чего неправильного сделать)? НИКОГДА! :Р
|
(
)
[
12/9/2011 9:54:10 AM (UTC +1)
]
iramasia: А можно вот к ентому пояснение? Дополнительный реквизит: любитель САН +1 Че за...?
А приквел прикольный, жаловались же все, что времени не хватает, вот и постарались) Молодцы, нежданчик. Плюс, ну чем не логика - статистически вычислить, подумать кто где и как, кто ногу вывихнул, кто мозг...
|
я догадываюсь это Слабый Алкогольный Напиток... виски что ои?
|
(
)
[
12/9/2011 3:18:39 PM (UTC +1)
]
народ - есть команда без водителя...поможите, люди добрыя, и да воздастся вам очками энкаунтеровскими!!!
|
(
)
[
12/9/2011 4:03:20 PM (UTC +1)
]
оффтоп - а вы вдели последний фотообзор? там много сисек!
|
Сидел, думал... Придумал! Пару моментов захотелось отметить (что-то напомнить, что-то новое сказать)! 1) Первый приквел реализован в движке! Игра начнется, я надеюсь, вовремя и сразу первым уровнем вам не придет задание, а выскочит надписюка "Введите код приквела". Если оный у вас имеется, то вводим и прыгаем на второй уровень, читаем, выполняем задание. Если у вас его нет, то автоматический переход на второй уровень будет через 10 минут. 2) Второй приквел. На старт приготовлю биллютни. Заполняем быстро, подпишем, дабы потом не уличили в фальсификации, и сдаем счетной комиссии! =) В расчет идет время вбития последнего кода или кода последнего пройденного уровня. Т.к. первый приквел включен в сценарий, то вручную за него ничего начисляться не будет, соответственно он является частью сценария и основного прохождения игры. 3) С началом игры остаемся на месте старта, срываться за командами, которые взяли первый приквел нельзя! Т.е. 10 минут скучаем, рассказываем авторам анекдоты и лишь потом окунаемся в игру. Это для тех, кто мимо первого приквела прошел! 4) Командам новичкам, да и всем остальным. В конце основного задания уровня внимательно читайте текст-подсказку золотистыми буквами. Там содержится информация: - Количество кодов на уровне (один проходной или несколько секторов.) Если в задании сектора, то надо "закрыть" все сектора, только в этом случае вы переходите на следующий уровень. - Тип кода. Код от агента (на уровне агент, выполняете его задание, получаете от него код) Стандартный код (прописан маркером или прописан на бумажке и наклеен на загаданной локации) Код-логика (Нашли нечто отмеченное символами en22, подумали над этим, разгадали код). - Формат ответа. Формат помогает вам ориентироваться, как приблизительно выглядит код. en22 - обязательно перед каждым кодом. Например: Формат ответа: en22abcd (набор латинских символов, при чем их количество может быть различным, не обязательно 4), en22abcd1234 (набор латинских букв, а потом без пробела цифр, количество также не ограничено), en22word (смысловое слово латинскими буквами), en22wordword (более одного смысловых слов, написанных без пробела) 5) не придумал, но скажу что-нить еще на брифинге!
|
Lеon: я догадываюсь это Слабый Алкогольный Напиток... виски что ои? Алконавты в инвентаре?..... можно в обязательный список перевести :)))))) Алеандр, а твоя версия?
|
(
)
[
12/11/2011 1:42:49 PM (UTC +1)
]
Прежде всего хочу выразить огромную благодарность организаторам за проделанную работу. Игра была замечательная!! Но были парачка моментов, которыми хотелось бы поделится и обсудить со всеми. Мой энкаунтерский опыт крайне не велик это моя вторая игра и следовательно мнения моё можно воспринимать как некий взгляд с наружи на кухню под названием энкаунтер. Ну собственно по делу. После игры "Зэ Гэйм" сложилось впечатления, что авторы делали её на скорую руку, а именно не хватало общей игровой концепции и сюжетной линии. эта игра напоминала свалку из хороших и плохих идей абсолютно не связанных между собой. Моё личное мнения - общая сюжетная линия должна быть! это добавляет интерес при разгадки заданий. И отдельно хотелось бы поругать организаторов за первый приквел, который давал не равные шансы всем участникам игры, а именно знания биографии организатора многократно увеличивали шансы на разгадку.С таким же успехом можно было задать вопрос из серии - "Любимый фильм лучшей подруги бабушки Алеандра". И ответ в принципе очевиден...
|
Нам с Леоном все понравилось! Авторы молодцы, пишите исчо! Увидимся в пабе! *Алеандр дорвался до аккаунта Леона!!
|
(
)
[
12/11/2011 5:36:20 PM (UTC +1)
]
Пока свежи впечатления, добавлю пару строк от себя...
В первую очередь спасибо оргам! Игра получилась несколько нервной, но она получилась :-) Интересно то, что началась она как раз за упокой, а закончили вопреки традициям за здравие и это, с моей точки зрения, самое главное. Были прекрасные идеи, как конкурс юных поэтов и громогласных чтецов, были идеи и не очень удачные. Среди последних хочу обратить внимание на несколько моментов, которые хотелось бы избежать в будущем:
-Приквел. Ребята, это beyond good and evil. Не вижу смысла даже уделять этому внимания, тем более, что в конечном счете команды получили удовольствие от похода в зоопарк :-) Другой вопрос, что сам приквел к заданию с хилтоном уже полностью девальвировался - на следующее задание все команды ушли практически одновременно. -Хилтон и код из 38 символов. Это было жестоко. Я был вторым человеком, который его обнаружил. Еще минут 7-8 мы по-тихому с Сашей из Гагариных пытались его снять, тупо вновь и вновь вбивая его в систему, когда нам уже все надоело и мы забили на конспирацию. В конечном счете минут через 15 после обнаружения кода вокруг этой железки собралась огромная толпа и ни у кого ничего не получалось. Потом все-таки кто-то переправил двойку на Z, и после своеобразных красных флагов гонка началась заново.
-Задания в центре, в частности на Oxford str. Мы практически сразу решили это задание, но долго не могли поверить, что вы отправляете нас в самый ад. В одной из предыдущих игр уже пробовали делать задания по центру Лондона, они вызвали великое множество нареканий и мне казалось, что вновь проводить подобные эксперименты никто не будет. А зря) Вам рассказать о том, сколько удовольствия мы получили, изучая обоссанные и изблеванные закоулки и мусорники? Или как наслаждались пробками?
Из негатива это основное. Про цвета и радугу говорить не буду, поскольку это было скорее забавным и особо драйв не сбило. Но в какой-то момент у нас возникло четкое впечатление, что акцентами на радугах вы продвигаете определенные идеи ;-)
А остальное понравилось :-) Игра становится все конкурентнее, приходит все больше и больше хороших команд и поневоле сам стараешься держать марку. Гагариным поздравления!
|
(
)
[
12/11/2011 6:50:07 PM (UTC +1)
]
Ну тут, Bruv всё сказал) Добавить даже нечего... А приквел но-рма-льн-ый! Не все с Леоном общаются, но на ФБ у него не скрыта инфа, это раз, хотя бы один человек из команды да зафрендил Леона, это два, мама Леона в фб это три.... Как раз таки возмутиться можно было бы, если бы реально у дома в Англии - потому что половина знает адрес, половина нет и то... можно было достать. Отличный приквел, респект, мозг сломали и затем пристыдились, что элементарный вариант в голове не пришел - мало кто съемную квартиру в Англии называет домом.
По поводу игры, поддержу еще мнение "сюжетной линии", действительно после прошлой игры было как-то сухо, что ли... хотя сам Энкаунтр это не испортило, просто стиль другой, но предпочтение отдаётся таки сюжету, это такое... личное мнение. Со стихами супер и фотками)))))) Развеселило очень) Алеандру спасибо огромное за игру
|
Saifer: И отдельно хотелось бы поругать организаторов за первый приквел, который давал не равные шансы всем участникам игры, а именно знания биографии организатора многократно увеличивали шансы на разгадку. Совершенно верно. Абсурдный приквел вышел))
|
Katyona90: мало кто съемную квартиру в Англии называет домом Я называю
|
Стишок наш: EN-22 под B-52
Как сортировщик любит нормировщика, Координатор чтит ассенизатора, Так мы Инкаунтер наш любим в-общем-то, Он нашей радости катализатор. Халат на спинке стула моль докушала, Нас снова в ночь зовёт труба мобильная. Игра на мостовую нас обрушила, И нас ведёт звезда автомобильная. Аптека скрыла код в антибиотике, Фонарь светил в агента кривобокого... «Инкаунтер! Да ты сильней наркотиков!» - Мотор стучит, как сердце одинокое. Шарахнулся прохожий перепуганный, Как Дед Мороз, проснувшийся под пальмою, А мы на телефон глядим обугленный, И в сотый раз вбиваем код неправильный... Мы на зарядку в 5 утра построимся, Леон нам грустно скажет: «До свидания!» За проигравших Алеандр расстроится, А мы ему: «Не обращай внимания!» Ведь всё равно он манит нас победою, Инкаунтер – игра тысячелетия. И я другой такой любви не ведаю, EN нам – навсегда в душе отметина!
|
Maximilliano: Стишок наш: EN-22 под B-52 Макс, стих убил, это нереально круто!!!
|
А меня - твой героизм. Корчагин прямо! Уважаю.
|
АссенЕзатора, очипятался...
|
Maximilliano: АссенЕзатора, очипятался... Ассенизатор - все правильно было)))
|
|
|
|