Choose your language:
en ru
RSS 2.0
Domain: http://london.en.cx/ (domain owner: Lеon) Show avatars
Forum moderators: Katerina-uk, Lеon, Fatcatsat, droidbox
On page: 
1  2  3  4  5

Reload (#20, 9/24/2011)

6/13/2011 9:09:37 PM / 98 messages / the topic was opened by Lеon .

Game format: Team (limit 7 people)
Passing sequence: Linear
Maximum distance: 100
Game authors: andzei, Lеon, steak.box, svetix_x, киберу
Start of the game: 9/24/2011 10:00:00 PM (UTC +1)
The beginning of the game in your time zone:  (UTC )
The game completion time: 9/25/2011 5:00:00 AM (UTC +1)
Confirmations are accepted until: 9/24/2011 9:00:00 PM (UTC +1)
Participation:Subscriptions has been accepted 
Game details >>>
Lieutenant
Boy
(
)
Attestate
[ 9/27/2011 4:10:18 PM (UTC +1), londoncalling.en.cx ]  
Lеon: Алеандр, ты помоему не тем занимаешься по жизни :))))
Ржака))) Да, баки уже есть, Александр и Сергей уже намекают как бы, а стихи вообще выдали)))

ЧИЖ_ик: Есть такая закономерность на подобных проектах, типа - игра плохая от 7 до 15 страниц флуда, матов и г0..на, а если игра хорошая то на форуме тишина =-)
Неужто обиделся)

Lеon: Какие веселые моменты были.
Самое веселье было в конце игры)))
Субмарина легко далась)) Как только чех Войта отгадал гимн советского союза из молочных уст Лены?!))) Паб, Андрей, зонт и газета, запитые водкой очень понравились))) Лукавый взгляд Андрея конечно же выдал))) Но было прикольно. Банановая роща снаружи О2 вообще удивила, я не знал, что столько бананов с надписями может произрастать в нашем климате))) Тоннель очень понравился, т.к. мы давно хотели в него попасть, а тут такая возможность)) Код логично был нанесен в середине, будет что иметь ввиду, когда будем писать игру)) Очень понравился тайминг всех заданий - где такая точность была раньше!?? Леон, поможешь сделать так же!!) Тряпочка с TNT в очередной раз заставила подключить логику, оч круто!!! Солдаты круто, только жалко, что кто-то лишнего оторвал)) Я бы тоже кому-нить оторвал что-нить за такое!! Лично мне понравилось собирать бумажки по почтовым бочкам)) Выложился на все сто. Я спорил с Лешей Ч., что в одном месте с бумажками на столбе никого не было, уж очень красиво все выглядело)) Но поржали)) Как я и говорил - Нельсон Мандела Роуд Мандела Драйв - WTF!!!!! Но веревочки на танке приятно обрадовали)) Юмор в течение игры - как всегда - что-то с чем-то)) Победила дружба!!!!!!!!

steak.box: Я со стерео картинками больше всего волновался.. Я отношусь к категории людей, которые не умеют их видеть и до последнего не верил, что там что-то написано. Очень злился, когда все быстро справились. Думал все будут мучаться до последней подсказки. ))
Креатив, мне понравилось)) Хоть я и перестал их видеть еще в детстве!

Lieutenant
Girl
(
)
[ 9/27/2011 4:45:42 PM (UTC +1) ]  
Мне тоже игра понравилась, Света, Дима, Айдын - молодцы. Видно, что выложились на 100%.
Интересные локации, и разнообразные задания. Хорошо, что все решалось на месте на коленках, а не с гуглом и со штабом)
Хорошее предпоследнее задание с картой - мы, правда, сначала нашли последнюю бумажку и долго на нее медитировали)) Пришлось возвращаться на промежуточные позиции)
Отличная первая локация, я обнаружила заросли облепихи и меня ели оттащили от них, потому что я уже собралась готовить облепиховое варенье)))) Может быть стоит вернуться туда) И мы также как и Емобиль прибежали с другой стороны, но огромные желтые бананы н заметили!
Да, мандела роуд нас немножко расстроил, и думали, что уже безнадежно отстаем. К тому же Белки в туннеле и на субмарине были на хвосте, поэтому старались добраться до места как можно быстрее. А в туннель я тоже перебежала на другую сторону Темзы, и потом очень быстро бежала обратно в машину - хорошая тренировка)
И может быть даже лучше, что не было статистики - не было лишних проверок "кто где и как".

Lieutenant
Girl
(
)
[ 9/27/2011 6:37:39 PM (UTC +1) ]  
Aleandr:

LDC! Бля, нету слов,
За**ись у нас улов!
Энергетика нажрались
И, конечно, облажались.
Надо было виски пить,
Всех смогли бы победить!
Саш, зачётный стих )))) Но на самом деле, играть с 2х телефонов, это как варить борщ кипятильником - можно, но долго и муторно...просто не повезло в этот раз...в следующий будете опять молодцами, я уверена!
Lieutenant
Girl
(
)
[ 9/27/2011 6:50:35 PM (UTC +1) ]  
jungl15t: Тряпочка с TNT в очередной раз заставила подключить логику, оч круто!!!
а на этом поподробнее - Леон, они походу "жгли" не наши тряпки, ибо я про тряпки впервые слышу, но все равно хорошо, что они включают логику - я тоже хочу теперь найти такие тряпки )))

Simira: Хорошо, что все решалось на месте на коленках, а не с гуглом и со штабом)
на самом деле изначально хотели побольше такого сделать, исходя из комментов по прошлым играм, так как гуглы и штабы это хорошо и даже плюс, но этого уже было очень много и большинство уже через чур наловчились на этом деле задания щелкать...поэтому в этот раз мы хотели, чтобы побольше делали сами и совместно с непосредственной командой в машине...как-то так...

Simira: И может быть даже лучше, что не было статистики - не было лишних проверок "кто где и как".
Леон сказал, что в этом сезоне теперь будем на всех играх статистику отключать, чтобы все концентриловались на заданиях, не падали духом в середине игры, и в конечном счете доезжали до финиша, а не сруливали, как уже бывало...
Lieutenant
Girl
(
)
[ 9/27/2011 6:55:41 PM (UTC +1) ]  
-Juls-: На железном истукане мы вообще повели себя как примерные зайки, и взяли только 1 бумажку!! Поэтому долго ее мучали, отстали от всех именно на этом деле. (Причем, мы даже из одной ленточки умудрились выжать 1,5 полоценных полу-ответа - неправильных, конечно - но у нас сложилось даже слово IKEA )) А все потому, что слушались огранизаторов беспрекословно! сказали - брать всего по 1, так по одному. Я и банан сперва взяла строго 1 штуку )) И за бананами, и за ленточками - пришлось возвращаться, после моментов тупления.
Немного вас подвело недочитывание заданий, так как в уровнях было прописано из скольких частей состоит код, и что на 1ом задании их было 3...и так далее...но новые команды часто на этом прокалываются, потом увидите, что в следующей игре начнете присматриваться к большему числу прописанных деталей

-Juls-: А кто пишет следующую игру? :)
по-моему ОтВинта! пишут...ждёмс приквела и инфу от них!!!
Lieutenant
Boy
(
)
[ 9/27/2011 9:05:04 PM (UTC +1) ]  
Хочу только добавить, что в написании участвовали еще Дима чижик, Андрей, с которым пили водку, Виктор и конечно же редактировал всё это неизменный владелец домена - Леон! Который видит картинки. Писала целая команда.
Junior sergeant
Boy
(
)
[ 9/27/2011 9:12:33 PM (UTC +1) ]  
Игра интерессная , тока мы малёха затупили , и остались где то в тунеле на вулвиче *SMILE* так по уровням вроде бы сильных проблем не было , но некоторые ребусы вообще отдаваться не хотели , да и после тунеля азарт уже пропал , лижбы тока до финиша быстрей добраться ... а так всё было супер, молодцы !!! отличная подготовка игры !!!
Вон Алко - С первой вас победой в этом сезоне , так держать
Lieutenant
Girl
(
)
[ 9/27/2011 9:50:13 PM (UTC +1) ]  
PS: I am going to take this opportunity to yet again promote my cat Boris - he took significant effort to keep his claws away from the game equipment (although he did chew part of the book for blind). He also personally wrote his name on the bananas for level 1!

Lieutenant
Boy
(
)
Attestate
[ 9/28/2011 9:06:51 AM (UTC +1), londoncalling.en.cx ]  
mr_joker2: Вон Алко - С первой вас победой в этом сезоне , так держать
Спасибо, ребята, надеюсь, вы еще тоже себя покажете!
Lieutenant
(
)
Attestate
[ 9/28/2011 11:20:52 AM (UTC +1), londoncalling.en.cx ]  
BelkaSandy:
-Juls-: На железном истукане мы вообще повели себя как примерные зайки, и взяли только 1 бумажку!! Поэтому долго ее мучали, отстали от всех именно на этом деле. (Причем, мы даже из одной ленточки умудрились выжать 1,5 полоценных полу-ответа - неправильных, конечно - но у нас сложилось даже слово IKEA )) А все потому, что слушались огранизаторов беспрекословно! сказали - брать всего по 1, так по одному. Я и банан сперва взяла строго 1 штуку )) И за бананами, и за ленточками - пришлось возвращаться, после моментов тупления.
Немного вас подвело недочитывание заданий, так как в уровнях было прописано из скольких частей состоит код, и что на 1ом задании их было 3...и так далее...но новые команды часто на этом прокалываются, потом увидите, что в следующей игре начнете присматриваться к большему числу прописанных деталей
Это да. Но у нас еще все хуже )) На первой же локации, пока мы не привыкли к формату кода, наш первый участник умудрился найти то ли артефакт от другой игры, то ли наркоторговскую нычку ))) Это нас конкретно сбило с толку, мы думали, что это артефакт номер 1, банан - номер 2, и что надо еще что-то третье найти. На том, что он нашел, даже был какой-то код, который мы даже пробовали вводить на сайт )) короче - весело.
Domain owner
Boy
(
)
Attestate
[ 9/28/2011 1:01:15 PM (UTC +1), cityquest.en.cx ]  
видать большая нычка была :))))
Major
(
)
Attestate
[ 10/1/2011 12:29:48 AM (UTC +1), londoncalling.en.cx ]  
GagAriN dA muFfiN DodGEr (я, наверное, никогда не смогу ваше название по памяти произнести ;) ) и их помощники, спасибо за отличную игру. В этот раз я была в штабе, так вот нам и там было чем заняться. Как уже отметили раньше - тайминг с подсказками был на высоте. И так же как у большинства долго мудрили с убегающим/ ускользающим кодом, так и не намудрив ничего толкового. Ну и с Манделой конечно же, дюже много всяческих Мандел в Лондоне ;) Стерео картинки - so sweet, детство: обратная сторона тетрадки и соревнование, кто быстрее )))
Стоило только порадоваться тематике игры, которая заставила освежить в памяти этот культовый фильм, как такая печальная новость (http://news.mail.ru/inregions/moscow/90/6946639/?frommail=1 ). Весьма мистическое совпадение.

Von Alkо, спасибо за "Супер сделали!" и за ваш линк, и конечно же поздравлялы с очередной победой! И клип у вас очень атмосферный получился )))

Aleandr, браво!!!
Captain
Attestate
[ 10/3/2011 9:19:56 PM (UTC +1), londoncalling.en.cx ]  
Игра закрыта, очки начислены!
С состоявшимся открытием чемпионата!
Дальше - лучше!
Captain
Attestate
[ 10/3/2011 10:02:28 PM (UTC +1), londoncalling.en.cx ]  
В догонку пару мыслей о прошедшей игре...

Уровень первый. Картинку в студию:
1_1.jpg
Прекрасное начало без мозголома и прочих надувательств, как раз что бы начать думать в русле игры. Маленькая просьба к авторам на будущее. Раз уж ситуация всплыла по этой игре, то буду говорить о фактах, которые были замечены именно тут. Координаты очень дотошная штука и любят точность... На момент прохождения уровня абсолютно все начали искать коды в области 1 (смотреть рисунок). Не удивительно! Самая близкая точка к координатам, да и как сказал Леша: "Света была в восторге от кодов на деревьях". Тут и началось облепиховое безумие. Не найдя ничего, мне пришла идея перелезть через перилку (область 2) и прочесать насыпной укрепленый берег Темзы (кстати, не мне одному), но и там, при достаточном колорите и возможных местах прописания, кодов не оказалось. И, слегка расстроившись, я только затем решил прогулять вдоль по набережной, тогда-то и были замечены кодобананы! Без особых претензий, но формат задания (нанесение цифорок на картинку) позволял вам кое-какие нолики исправить на единички и наоборот, чтобы зеленая стрелочка оказалась в области развешаных бананов. А то получается, что команды, которые случаем прибежали с другой стороны О2 как бы сразу натыкаются на ответ, а те кто заранее прикинул, как более удобно подъехать к месту и ходит с телефоном в поисках (возможно мелкопрописаного) кода по заданным координатам - стал жертвой маленькой неточности... Это субъективно, но решил отписать!
Второй уровень в задании сразу 2 загадки. Будь я местным парнишкой с района, мне вполне хватило бы фразы "16 разведчиков железной закалки уже ждали Штирлица на пристани", но блин как-то не срослось у меня с местными "закаленными" парнями... Фамилию Бутлеров мы, конечно, пропустили сразу, да и второй шаг в расшифровке как-то не сильно был понятен из выхода, в итоге пришлось наверстывать на ходу уже со второй подсказки! В целом, на игре думалось, что уровень не дает полной информации, для раскуривания его с основного задания. (Чего быть не должно! Это тоже будующим авторам на заметку!) Но сейчас, когда эмоции поулеглись и более адекватно оцениваешь игру с открытым сценарием, отмечу, что это пожалуй лучший уровень именно логический, когда к расшифровке приходишь через несколько последовательных шагов. Но пару направляющих слов в основном задании не помешали бы, все-таки, когда видишь сценарий, все чуток проще, чем в поле во время игры... Кстати, бегал в конце пирса, спустился на колонну, там привязана лодка (стремная такая, качается на волнах), думал, что лучше места для прописания кода не найти, но, просмотрев ее, понял - абломиська...

Captain
Attestate
[ 10/3/2011 10:52:45 PM (UTC +1), londoncalling.en.cx ]  
Уровень три! Где все видео команд??? Наше так на телефоне, надо будет его скинуть куда-нить... Интересный уровень с двумя активахами: водкажрат в пабе и коробкозабират в квартире... Жалко, что так и не понял вовремя, что водку пил с Андреем, так бы толково познакомился, а то получается только заочно как-то... Кстати, мы как-то не правильно подошли к первой части задания или просто барменша попалась медленная. Мы красовались с зонтиком, потом я успел пару статей просмотреть в газетке, потом про игру рассказали и спросили был ли кто до этого с подобным заказом, а она все наливала рюмку водки, как бездонную бочку! От Винта даже зашли после нас и испарились в мгновении ока! Бедлам короче! Вторая часть задания оказалась более быстрой и эффективной. На этом вроде и финишнули уровень!
Выход на четвертый уровень занял больше времени на кромсании коробки, нежели на отгадывании шифра Брайля. Ну а агентский, тоже довольно быстрый, но со своей изюминкой... молочной изюминкой!
На пятом уровне понимаю тревогу Димы в связи с невозможностью рассмотрения картинок, у самого получается рассматривать оные через раз... Причем у меня как-то двоятся картинки, т.е. если б на картинке был колобок, то я бы увидел знак бесконечности, но так как были буквы, то я спокойной погрузился в ожидание... Сразу вспомнился уровень с кодом Морзе, когда просто слушали последовательность звуков и, блин, ничего нельзя было сделать... Мне чуток не нравятся такие уровни, но это опять субъективно! Благо в команде оказался человек, который абсолютно точно мог рассмотреть картинку. Далее даже писать ничего не хочется! Стыдно сказать, но туннель кати-матьегозаногу-сарк мы почему-то искали по картинкам на гугле. Нечастый (он же несчастный!) случай, когда воображение берет верх над логикой... И ищешь выход не по гугл-мапс, а по воспоминаниям и событиям, которые где-то и когда-то были! Короче это и есть тот самый тайфун, обрушившийся на Ибицу, кто в курсе фишки, тот поймет!
Шестой уровень заставил, уже затуманеный после предыдущего уровня, мозг просто 40 минут ждать слива места. Я так и не понял, что к чему (хотя раньше с кодом Виженера сталкивался). Вот это как раз есть уровень на котором, как мне показалось - хрен выйдешь на место с основного задания... Ибо очень много намеков и все они поверхностны... Хотя, кто-то решил все же и узнал место до 40-минутной подсказки! Молодцы! Место кстати интересное, можно было обыграть, а не просто код написать...
Седьмой уровень - сложно что-нить сказать... Фраза Леона: "Ну комон, Мандела и вторая мировая" звучит для меня так же очевидно как и фраза "16 закаленных на пристани" Все-таки не найдут явных положительных отзывов уровни основанные на местной специфике в таком городе, тем более, что он еще и не родной! Упор в основном задании идет на Нельсона, подсказки указывают на него (хоть бы танк приплели). Это однозначная дуаль, которые должны исключаться... Но тут у нас хоть динамика появилась, мы почти доехали до третьего Манделы, когда пришла подсказка, что это оказывается вообще четвертый Мандела! Игровой конечно позабавил! (Кстати, фотки с этого уровня и все остальные выложите на сайт плиз, а не только что бы они на фейсе были!)
Восьмой уровень - классика жанра! Красиво, четко и решаемо, вот только интернет надо и хорошее настроение, при чем у нас уже были проблемы с обоими составляющими за 30 минут до автоматического окончания игры... Попытка была, но увы и ах...
Последний уровень - как и предыдущий берется на ура! Вообще классно, что легенькие уровни (как и первый на старте) должны были закрыть это ночной марафон... Жалко не добрались да игровушки!
Captain
Attestate
[ 10/3/2011 11:03:40 PM (UTC +1), londoncalling.en.cx ]  
Вывод:
- Довольно умная игра без масштабных косяков от команды, которая пишет первый раз! Достойно! Искренне, Гагарины и не только - молодцы!
- Вон Алко с победой (говорю это со слезами на глазах!=) опять-двадцатьпять...
- Довольно конкуретноспособная игра получилась, раз накосячил - в жопе! Общий уровень растет!
- Новичкам - аплодисменты, надеюсь, что это лишь начало для вашего регулярного участия!
- Закрытая статистика - мне не айс!
- Игровых и агентских уровней половина - супер!
- Приквел, поленились все чуток, я в первую очередь - а зря! Вон Алко и Ё-мобиль - умнички!

P/S От Винта! Планируйте потиху там, а то кажись мы сразу окунаемся струю игр! Удачи в написании! =)
Lieutenant
Boy
(
)
[ 11/14/2011 9:18:30 PM (UTC +1) ]  
Aleandr: Уровень три! Где все видео команд??? Наше так на телефоне, надо будет его скинуть куда-нить...

Алеандр, скинь видео на ютюб... есть канал ЕН Лондон... ща найду логин...
Lieutenant
Boy
(
)
[ 11/14/2011 9:21:09 PM (UTC +1) ]  
login: , password: enlondon
On page: 
1  2  3  4  5
4/28/2024 3:11:48 PM
(UTC +1)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©