Choose your language:
en ru
RSS 2.0
Domain: http://london.en.cx/ (domain owner: Lеon) Show avatars
Forum moderators: Katerina-uk, Lеon, Fatcatsat, droidbox
On page: 
1  2  3  4

(#15, 3/19/2011)

2/20/2011 4:29:45 PM / 67 messages / the topic was opened by Lеon .

Game format: Team (limit 7 people)
Passing sequence: Linear
Maximum distance: 100
Game authors: Aleandr, Polosatiy_, Lеon
Start of the game: 3/19/2011 10:21:00 PM (UTC 0)
The beginning of the game in your time zone:  (UTC )
The game completion time: 3/20/2011 5:21:00 AM (UTC 0)
Confirmations are accepted until: 3/19/2011 11:00:00 PM (UTC 0)
Participation:Subscriptions has been accepted 
Game details >>>
Captain
Attestate
[ 3/20/2011 2:57:34 PM (UTC +1), londoncalling.en.cx ]  
киберу: Guys, you said you posted the video from the last game. can't find it...
GagAriN dA muFfiN DodGEr
Lieutenant
(
)
[ 3/20/2011 4:02:39 PM (UTC +1), cityquest.en.cx ]  
ЧИЖ_ик: find the coordinates (format xx.xxxxx -xx.xxxxx)

for ORGS!!!

decimal coordinates have look xx.xxxxx -xx.xxxxx but coordinates of London everywhere shows like (example 51.50711 -0.010619),there is only one ZERO before point!!!
So in second task location was 51.50711 -00.10619 but 2 teams looked at 51.50711 -0.010619 this was not team mistake!!! this was misunderstanding of how coordinates should look!

I think this is not team fault, because everywhere coordinates of London, presents with only ONE ZERO....
A very good point.
Lieutenant
(
)
[ 3/20/2011 5:00:35 PM (UTC +1), cityquest.en.cx ]  
Can you tell us where to see the questions of the past game?
I'd like to have a look at some sonnets.
You wanted comments on the questions:
Task 5 - Recognition Coordinates given: 51.52115, -00.10154 took us to the wrong house (however on the correct street).

Senior sergeant
(
)
[ 3/20/2011 5:32:56 PM (UTC +1), cityquest.en.cx ]  
Great thanks to organizers, competitors and my wonderful team! This was really interesting and exciting! Very smart was to make the tasks shorter but in better quantity, and with the destinations closer to each other. More of stretch-braining work instead of just driving and wasting the gas, especially if the direction is wrong!

The only one doubt from my side. Are you sure Shakespeare drank at that pub near Victoria? That's quite away from the places he lived and worked. Instead:

http://www.suite101.com/content/historical-london-shakespeare-walk-a62994

We lost the time simply because it was directly stated in the task that he drank there, so the second option 'Victoria' looked like just the place named after him. And we've got the prompt about the lines when we already reached The Anchor, which also made our start to Victoria farther than from the Park...

But at the end, thank you dear orgs who made Victoria the last destination! I was just worring how to get there after the game! You read my dreams!!! :)
Senior sergeant
(
)
[ 3/20/2011 5:35:39 PM (UTC +1), cityquest.en.cx ]  
One more: where was the code on the freaking Swan Pier?
Lieutenant
Girl
(
)
[ 3/20/2011 6:31:12 PM (UTC +1) ]  
Hey guys! Thanks for the game to both orgs and all participants.

Agree on most of the points above - some information/data incoherence were spotted in a couple of tasks. Can we ask you guys to copy all tasks (and prompts) to the forum, so that everyone can comment?

Thanks
Captain
Attestate
[ 3/21/2011 1:51:01 AM (UTC +1), londoncalling.en.cx ]  
BelkaSandy: Can we ask you guys to copy all tasks (and prompts) to the forum, so that everyone can comment?
The Game and game rates receiving will be closed tomorrow.
And you'll be able to view tasks and prompts.
We will wait your comments.

alexlsc:
ЧИЖ_ик: I think this is not team fault, because everywhere coordinates of London, presents with only ONE ZERO....
A very good point.
I wrote on the forum: " find the coordinates (format xx.xxxxx -xx.xxxxx)". The latest promts in each task to come in this format. Accordingly, you should use this format of coordinate. If format of coordinate will be changed in the next game, then this will be written.

alexlsc and Shantaram, I will answer your questions tomorrow in detail.

Thanks to everyone! I hope that the dialogue is not finished
Captain
Attestate
[ 3/22/2011 2:21:53 AM (UTC +1), londoncalling.en.cx ]  
The game is closed, points assessed.
You can view the scenario .
Scenario will be closed at the end of the week.
Lieutenant
Girl
(
)
[ 3/22/2011 12:11:28 PM (UTC +1) ]  
Ребята, спасибо! Мы откомментируем задание в ближайшее время.

Есть вопрос. В нашей команде был участник, который должен был работать из дома, но, в конечном счете не был на связи. Так как изначально мы зарегистрировали его активным игроком, он получил очки. Можно-ли это исправить и удалить его из списка участников предыдущей игры? Ник игрока: sp00062
Captain
Attestate
[ 3/22/2011 12:57:53 PM (UTC +1), londoncalling.en.cx ]  
BelkaSandy: Ребята, спасибо! Мы откомментируем задание в ближайшее время.

Есть вопрос. В нашей команде был участник, который должен был работать из дома, но, в конечном счете не был на связи. Так как изначально мы зарегистрировали его активным игроком, он получил очки. Можно-ли это исправить и удалить его из списка участников предыдущей игры? Ник игрока: sp00062
It's done!

Lieutenant
Boy
(
)
[ 3/22/2011 10:58:59 PM (UTC +1) ]  
Ok. Thanks to everyone who took part! Thanks to my team mates who didn't let down, and although having come third (which at that stage was on par to last), managed to retain the top spot in the league. Flattering.

Massive thanks to organisers for the hard work put into making the games happen. Thanks chaps!

This particular game - a bit of feedback, as been promised.

First and foremost we have to make a comment about pre-testing. The game was written in English. I think a good idea could be let an English person pre-read and give some advice on how to best structure the tasks and what language to use. It wasn't perfect.

Task one - I liked it. Thought it was really cleverly written. Good quick warmup. Prompts pop up quickly. I thought it was perfect as a warmup. I know that we weren't the only ones who had technical problems at that stage though. T Mobile wireless interntet was very shit in the area. Slowed the process down for the first two tasks. I know Von Alko had server conflicts. So some technical issues got in the way of maximising enjoyment.

Second task was also very good. No further comments. But we were really slowed down by area signal reception. We had to drive round in search of a perfect spot. Ended up in a place far away from the destination.

Fourth. As you probably noticed, no one completed this task. There were two issues with this task: 1st until prompt 4 we were nowhere near the destination. None of the prompts actually hinted that you shouldn't actually look for birds, rather think more abstractly... We thought they would be sculptures of birds. and maybe London Eye - as in 'birds eye view'. But we didn't think for a second it could be a pub and a pier. So none of the prompts were helpful. Promt five was unnecessary then.

But when we got there. We had about 12 minutes to search the area- and we took full advantage of that. Codes were hidden god knows where. We saw Von Alko and Belki there. Obviously, they didn't find it either.

Task 5. We got to St. John Str very very quickly. Found the code very very late. Same thing - where the hell were they. 5 best sniffer dogs we could fit in a 1 series were out there....

Task 6. Very nicely and logically constructed task. An example of brilliance. You don't need to be a mastermind or a have-read-shit-loads to get the concept and work out where to go. Nice one.

Task 7. Not easy at all to work out where this is. But possible. The 3rd prompt obviously ends the task making it a race.

Task 8. Good

Task 9. Good, doable. Couldn't find the codes once again. I am surprised, Leon and Polosatiy said they'd planted a number of codes. We were struggling to find one.

Once again big thanks to everyone. If you have questions, or want to clarify something - I'd be very happy to do that. Hope these comments help. Good luck!
Lieutenant
Girl
(
)
[ 3/23/2011 12:14:03 AM (UTC +1) ]  
Привет всем! Буду писать на русском, так как играли все русскоязычные и некоторые задания были написаны по-русски...

Еще раз большое спасибо организаторам и участникам! Пару комментариев с моей стороны (опущу жалобы на плохую связь и различные технические неполадки, я думаю, надо обсудить новое место встречи и проверить наличие интернета, 3G и прочее).

1 задание: Отличное задание. Как упомянул steak.box, все логично, короткие интервалы между подсказками - хорошее задание для разминки.

2 задание: Не трудное, хорошее задание, как только поймали сетку, быстренько нашли место и код.

3 задание: Хотя всем участникам нашей команды оно понравилось, мне задание показалось слишком лёгким, так как мы все сразу поняли куда ехать, даже не заметив такую явную подсказку на место, как заглавные буквы.

4 задание: Среди нас были и знатоки Шекспира и те, кто хорошо знают различные достопримечательности Лондона, но не смотря на то, что были люди, знающие про тот самый паб, задание было сформилировано таким образом, что ассоциации сложились только связанные с какими-то скульптурами/монументами, "смотрящими на реку". Мы незамедлительно поехали к статуе золотого орла, что по другую сторону London Eye (The bird likes the spectacle, Watching it bird felt into the river - здесь, кстати грамматическая ошибка, было бы неплохо в Google Translate проверять задания), за этой статуей находится Министерство Обороны с такой же большой статуей человека-птицы (то есть человек-птица, по сути, смотрит в затылк первой, а та, соотвественно смотрит на реку и London Eye )...все так логично сложилось, что мы думали, что ошибки быть не может, и просто как сумашедшие бегали с фонариками перед Министерством Обороны, по его забору, лужайкам, обыскивали девевья, здание, и, вероятно, очень сильно взбударажили местных снайперов...вот сейчас сидим и думаем, что скоро нас куда-нить вызовут с расспросами...Короче, задание неплохое, но не совсем, как нам показалось, корректно сформулировано.

5 задание: Самое легкое. На разгадку ушла 1 минута. На то, чтобы добраться до места назначения 5. А вот дальше началась проблема с координатами (как уже ранее упомянули другие участники). Мы восприняли координаты буквально, прочистили всю местность, но кода не нашли. Потом нагуглили, что на соседней улице есть паб под название Шекспир - эврика! Там все обшерстили, но кроме проблем с полицией ничего не нашли. К тому моменту уже появились другие подсказки и нам пришлось вернуться обратно. В общем, ребята, если ставите координаты, пожалуйста, перепроверьте по картам в гугле, чтобы все работало...ну и мы на будущее будум знать, что нужно увеличить радиус поиска метров на 200...

6 задание: Хорошее задание.

7 задание: Мы немного застряли на этом задании, но когда нашли место, сбило с пути то, что в задании было написано "Looking for agents in an equilateral triangle!". Ребята подумали, что нужно искать оргов и после бузуспешных поисков, попросили, чтобы я вам звонила и искала...то есть, если бы не эта фраза, ребята бы закончили задание минут на 10 раньше.

8 задание: Супер-задание. Очень понравилось!

9 задание: Не понравилась формулировка (по мнению всей команды), так как дается определенная связь с исторической ссылкой: "Шекспира видели пьяным там-то там-то...". Мне кажется, можно было по-другому сформулировать, так как восприняли буквально и вспомнили пабы в которых Шекспир непосредственно бывал...потом с цветами все стало понятно, но долго не могли найти код...по поводу кода, не важно, но формулировка немного не корректная...наше субъективное мнение.
Lieutenant
Girl
(
)
[ 3/23/2011 12:14:15 AM (UTC +1) ]  
Это все по заданиям! ;)

Также, хочу еще раз повториться по поводу заданий на английском - надо исправлять ошибки, либо давать носителям проверять текст. Плюс, все удивились, когда одно из заданий было сделано на русском...удивились, потому что тут на форуме уже как-то сделали ай-ай-ай кому-то за то, что писали на русском. А тут еще просмотрели видео со сценками, и не смотря на то, что изначально определили, что все сценки должны быть представлены на английском, никто кроме нас 100% на английском не сделал, мы ожидали, что будет штраф и все такое ;)

В общем, это все в комментариями. Ждем ваших комментов и, конечно, следующей игры!
Света АКА BelkaSandy
Domain owner
Boy
(
)
Attestate
[ 3/23/2011 7:03:30 PM (UTC +1), cityquest.en.cx ]  
Здравствуйте дорогие наши участники! Спасибо большое за комментарии, они очень полезны, заставляют задуматься и стараться делать игры лучше.

О игре в целом. Видимо нам в начале перебежала дорогу та самая черная кошка и все пошло не совсем так как хотелось, что и образовало несколько ошибок на уровнях! Но ошибки наши и только наши, не пытаемся искать оправдания, просто объясню причины их образования, но это чуть позже, одновременно с обсуждением всех уровней по порядку!

*Cоединение с интернетом. Причина не в нас, но т.к. есть лазейка с этим бороться, отпишу сразу. Есть зеркало, www.london.en-world.org, на тройке работало даже на старте.

Теперь что касается самих заданий:

1) Bluetooth - ну тут все ровно и понятно за исключением плохой связи, будем искать лучшее место для старта! Удивили Вон Алки незаметно взявшие код и немного стало обидно за Белок которые сорвались со старта и полетели... куда??? А в Школу имени Шекспира, что за углом... Интересная версия но могли успеть вернуться на старт и остаться без штрафа!

2) Координаты..... По координатам отпишет Алеандр.

3) Глобус. Задание изначально планировалось легким! Была идея сделать задание со Светиным номером пользователя и комментарием который она оставила на форуме, но потом решили, что с нашей активностью на форуме никто его скорее всего и не видел. По поводу языка, изначально в анонсе игры небыло сказано ничего о языке, затем всплыл вопрос на форуме(который как видимо посещают только несколько участников), тогда решили сделать на английском для всех, т.к. участница команды Календра не владеет им в совершенстве и чтобы небыло не честно по отношению к ней выбрали английский, т.к. на Литовском мы бы тоже не поняли. Но в конце получилось, что команда по личным обстоятельствам не сможет принимать участие. Задумка о гуманности теряет смысл... Ну что делать, подготовились все на английском так пусть уже и выступают на этом языке... Участники на Глобусе выступают как на русском, так и на английском... в следующий раз будим копировать сообщения из форума и в смс бомбер, не пугаю, но предупреждаю :))) Наказывать за это команды? Если все готовились и старались не визу смысла, а бонус... строки Шекспира на его же языке, выученные наизусть - уже бонус!

4) Да, тут моя ошибка. Получил само задание в уже гугловской обработке, долго пытался понять что гугл пытается сказать, но слово не заметил. А что касается именно этого задания, и даже с "чувствами" вместо "падения" его и еще несколько заданий я отсылал друзьям и бывшим сокомандникам на тест... брали даже с ошибкой! Да оно не простое, но вы же сами хотели посложнее, лично мне оно до сих пор нравиться, единственное я бы ему увеличил время, но был уверен в ваших силах что даже не предложил такой идеи ;) Коды там были, честно! Целых 2, один слева по ту сторону мостика на периле, другой с другой стороны мостика на черной пластиковой трубе, залезать надо бало с боку от входа и стоять над водой, немного хотели заставить вас полазить, и на будущее, если место а-ля Swan's pier, код будет спрятан получше чем напротив министерства обороны(в этот раз его там и небыло). Так же пользуясь случаем хочу обратиться к Верблюдам! Ребята, сложное задание было, согласен, но как раз после него все и начало меняться, и в каждой игре будут свои "Птички", вы шли лучше победителей на том уровне, у белок было 3 автоперехода, они не сдались и победили! Надеюсь вы покажите всем на следующей игре!
Domain owner
Boy
(
)
Attestate
[ 3/23/2011 7:03:35 PM (UTC +1), cityquest.en.cx ]  
5) St. John street. Код черт знает где?! Вводим координаты на "Птичке", едем клеить, а ТомТом минуса не ставит, ну не предусмотрено, проклеили коды по памяти с запасом влепили очень открыто возле дома 103, ну тут точно пройдут и найдут в любом случае. 121 метр от дома 103 до места координат, были еще ближе но не на много. На прошлой игре(#14) коды небыли спрятаны вообще, а по плану должны быть, так что в преть имейте в виду что как и на "птичке", так и на st. John's street ситуация может повториться, т.к. разгадать задание это не все 100% от уровня, нужно и код искать. 121 метр конечно далековато, но 70 метров это в полне приемлемо(в условиях улицы, в парке/поле/море конечно же радиус будет меньше) и конечно же там будет не один код!

6) The Women In Black. Тут тоже вроде все понятно. Надеюсь люди в картонных домах небыли потревожены :)

7) Треугольник. Вот тут мы накосячили действительно сильно! Дело в том что изначально было задумано там искать агента, и от него вы должны были получать листики с фразами героев Шекспира. На старте переиграли, решили, что так будет лучше и интереснее и вам лишнюю интригу добавим, переделывали задание из вана "на скорую, текст в айфон" и не убрали текст про агентов... Хотели сделать как лучше, а получилось как всегда! Про язык задания ничего говорить не буду, он уже не играл никакой роли для участников для прохождения задания!

8) Фразы. Все ровно.

9) Паб. Слово "drunk" одновременно упрощает и усложняет задание, но имеет свою логику! На играх энкаунтера иногда нужно мыслить абстрактно, это только начало, не такое ждет в переди. Да и три пути конкретно давали напровление на Викторию, после первой же подсказки становилось все очевидно! И я склоняюсь, что вам формулировка не понравилась из-за того что она вас вывела на другие варианты. Но было бы интересно сразу после прочтения задания ехать и снимать код?
Lieutenant
Boy
(
)
[ 3/23/2011 7:13:27 PM (UTC +1) ]  
Отдельно про девятое задание - я думаю, что все правильно было сделано.
Lieutenant
Boy
(
)
[ 3/23/2011 9:13:32 PM (UTC +1) ]  
да. По поводу задания с выступлением. Думаю, что в будущем, во избежание недоразумений необходимо заранее очень четко сформулировать все условия задания, которое надо готовить. Понятно, что на самом деле, тк не было команды Календра, не так уж важно на каком языке сценка. Но думаю, что если в условиях написано сцена из "Ромео и Джульетты", то невыполнение условия должно каким-то образом пресекаться.
Lieutenant
Boy
(
)
[ 3/23/2011 9:14:43 PM (UTC +1) ]  
Когда появяться фотки и даты следующей игры?
Lieutenant
Girl
(
)
[ 3/23/2011 9:52:31 PM (UTC +1) ]  
Спасибо за детальный ответ, Леон! Прихожу к выводу, что в некоторых заданиях мы слишком много "надумываем" и копаемся, а в некоторых наоборот...Все будет учтено ;)

Тут с Дмитрием обсудили идеи по поводу "стимулирования" новых команд бесплатным участием в новой игре (кажется это упомяналось в прошлой игре)...появилась идея по поводу скидок командам, которые приводят новые команды в игру...что-то вроде: привел одну команду - 50% скидка на участие в игре, привел две команды - играй бесплатно...ну, или что-то в этом духе. В общем, была такая мысль :)
Domain owner
Boy
(
)
Attestate
[ 3/23/2011 10:59:19 PM (UTC +1), cityquest.en.cx ]  
Игра вывешана! Завтра поговорим по играм и взносам!
On page: 
1  2  3  4
4/27/2024 11:04:41 PM
(UTC +1)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©